الفن الرقمي - An Overview
الفن الرقمي - An Overview
Blog Article
فن العمارة والزخرفة في العصر العباسي الأول وأبرز معالمها
Boundary Capabilities (1998) interactive floor projection by Scott Snibbe at the NTT InterCommunication Center in Tokyo[35] Digital installation artwork constitutes a broad area of action and incorporates numerous forms. Some resemble movie installations, notably massive-scale operates involving projections and Reside video seize. Through the use of projection tactics that increase an audience's impression of sensory envelopment, numerous electronic installations attempt to create immersive environments.
يرتكز الفن الرقمي على استخدام التكنولوجيا كأداة لخلق الفنّ بأشكاله المختلفة؛ مثل اللوحات والصور والمنحوتات والمطبوعات، وتعتبر التكنولوجيا هي الهدف الذي يرجوه الفنان، وليس فقط الوسيلة، حيث يمكن للفنانين اكتشاف ما يمكن لهذه التقنيات أن تحققه وتنتجه من إنتاجات فنية، ويمكن تعريف الفنّ الرقمي على أنه الفنّ القابل للحساب والتخزين، والذي يمكن توزيعه ونشره رقمياً، وذلك عبر شبكة الإنترنت على سبيل المثال، أو على غيرها من وسائل النشر الرقمية.[١]
تتعدّد مصادر التعلم واكتساب المهارة وتقاسم الخبرة على المواقع التعليمية. وتوفر هذه المصادر شرحاً يسهل العمل في خطوات. وتكثر المواقع الأكاديمية والموسوعات والمجلات على “الإنترنت” وتسهل الوصول إلى هذا الفن الشاسع الحدود. وهناك كثير من مقاطع الفيديو التعليمية، وفصول تعليم التصميم والرسم الإلكتروني بواسطة الكمبيوتر الشخصي. ويتوافر الآن كذلك كثير من الفصول الخاصة لتعليم الرسم على الأجهزة اللوحية في الجامعات ومدارس الفن الواقعية.
تتمثل مهمة رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد في تمثيل الجانب ثلاثي الأبعاد للبيانات الهندسية الموجودة في كل نموذج أو هيكل تقريباً، وتستخدم لتزويد الصور ثنائية الأبعاد بجودة تمثيلية أفضل.
Alternatively, a lot of the produced parts of artwork are primarily aesthetic or amusing, and those is usually appreciated by standard general public.
تركز منصّة رُواد على نمو العلامات التجارية والمؤسسات والوصول الى جمهورها المستهدف من خلال تجارب و استراتيجيات رقمية رائدة
Instagram: Initially a photo-sharing app, Instagram has evolved right into a platform for Visible artists. Artists use it to make their personalized brand names, interact with followers, and achieve collectors and enthusiasts directly.
تستهلك المباني السكنية والتجارية من الطاقة ما يصل في بلدان كثيرة إلى نحو نصف إجمالي … المترجم الناطق
في مشهد معروف من مسلسل الخيال العلمي الشهير “ستار تريك”، يتحدّث الكابتن كيرك بلغته الإنجليزية، …
هذه الفصول هي فصول حقيقية، يعمل فيها المدرّس على جهازه الخاص، ويكون العرض على شاشة عرض ضخمة ويعمل الطلاب في أجهزتهم اللوحية الخاصة. بالإضافة إلى ذلك، نجد هناك فصولاً افتراضية يتواصــل فيها الطالــب مع المدرّس في العالــم الافتراضي عبر برامج الاتصال الحديثة والتطبيقـات، ويقاسم زملاءه عرض الأعمال والخبرات.
إن أكبر ميزة للأجهزة والبرامج الرقمية هي بيئة العمل النظيفة والمرتبة جداً للفنان. وتعمل البرامج على إعطاء الفنان إحساس الأستديو الحقيقي من توفير أنواع الفُرَش وإمكان مزج الألوان والعمل بجميع الأساليب من الأسلوب الواقعي إلى الانطباعي أو نور الامارات حتى الحصول على تأثير المواد المختلفة كالألوان المائية مثلاً.
لنقم بدرس سريع ومختصر في تاريخ الفن؛ لفهم الفن الرقمي، قد تكون المعرفة بحركات الفن مفيدة، فتنقسم حركات الفن إلى عدة فترات مختلفة، فتحدد حقب أكبر أيدولوجيات تحيط بتصور المجتمع للفن وصناعة الفن.
إضافة إلى ذلك، فإنَّ وسائل التواصل الاجتماعي فتحت أبواب التعاون بين الفنانين المنتشرين في أرجاء مختلفة من العالم، معززة الإحساس بالمجتمع النابض بالحياة وإشعال شرارة المشاريع الإبداعية المبتكرة والتعاونية، وباستغلال قوة وسائل التواصل الاجتماعي، يتجاوز الفنانون الحدود الجغرافية، مسافرين في رحلة ملهمة من الإلهام المشترك والاستكشاف الفني.